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家を建築するように、組込みシステムを構築する

家の建築方法を組込みシステムを当てはめると・・・

■外観、要望を決める
家:ラフデザイン
組込:要求仕様

■構造を決める
家:間どり、骨格の設計
組込:構造設計

■機能を決める
家:家具、水周りの詳細配置設計
組込:詳細設計

■作る
家:建築(ここキーポイント、大工さんとのDIA)
組込:ハードウェア、ソフトウェア開発

■試す
家:家内試験
組込:単体試験、結合試験、システム試験

■受け取る
家:納品
組込:納品


ラフデザインから一気に家が作れるかと思ったけど、そんなに甘くなかった。
機能の設計まではどうしても必要になるので、組込みシステムにおいても、機能設計までは責任をもってやる必要があると思えた。

実装についてはDIA無いのが一番の課題やな。そもそもDIA無視してソフトウェア作るところが多すぎて、システムとして欠陥だらけになっているのが現状。

これを解決する方法が、「機動戦士Zガンダム」のモビルスーツの開発方法にありました。

Zガンダム世界でのモビルスーツの作り方は、デザイナーが諸条件とかデザインを、スパコンに突っ込むと、設計図を自動で吐き出してくれる、ある意味究極なモノづくりシステムがあるわけです。
MS作るにはデザインと条件とお金さえあればOKボタン押すだけなんですね。作成も自動でマシニングしてくれるみたいだし。カスタマイズも自由(サイコフレームも使えるよん)

ということで、今後はZガンダム式の組込みシステム開発を考えてみるのが良いかもしれん。
まぁ、誰かやってるとは思いますが、目指してもいいでしょってことで。
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